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 Les Défis RP!

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AuteurMessage
Shadow
Joue ta vie, je peux changer la donne.
Shadow


Nombre de messages : 109
† <b><u> Petit Plus </b></u&g : Aucun.
Date d'inscription : 21/05/2008

¤ Fichage ¤
Spécialités: Aucune
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MessageSujet: Les Défis RP!   Les Défis RP! EmptyDim 30 Nov - 2:06

Les Défis RP du moment.



RAPPEL du principe : Les défis RP, c’est quoi ?
Ils vous permettent de gagner plus rapidement des XP et/ou des points d’influence en postant vos réponses. Evidemment ils ne sont pas tous à réussir en une fois, mais si jamais vous avez l’occasion d’en tenter un, n’hésitez pas ! C’est nouveau, tout chaud, et ça permettra au forum d’enregistrer une plus grande activité dans la mesure où on a plus envie de RP quand on gagne quelque chose à la clé =)
On distingue deux sortes de défis : les PLUS et les MOINS. Les PLUS ont généralement un résultat « positif » -surtout concernant votre égo, et les MOINS sont les grosses bourdes à ne pas faire, limite s’ils n’appartiennent pas au bêtisier du forum. D’ailleurs, tous les MOINS réussis du RP seront regroupés en un véritable bêtisier, histoire d’amuser la galerie =)


Les PLUS :

■ Trouver le coupable du meurtre de l’italien (cf. intrigue principale).

La réussite entraîne 40% de chance de monter d’un niveau. (+60 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Empêcher Esteban Manuel Moreno de travailler toute une journée.

La réussite entraîne 20% de chance de monter d’un niveau.
Statut : en cours.

■ Tirer une balle au maire –sans le tuer bien sûr. [Défi réservé aux mafieux]

La réussite entraîne 50% de chance de monter d’un niveau en plus d’un grimpement considérable dans la Black List. En cas d’échec, et si le candidat se fait prendre, le défi se terminera en prison ! (+50 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Faire rougir Natasja Melnikov.

La réussite entraîne 10% de chance de monter d’un niveau. Attention tout de même au sujet abordé pour la faire rougir…
Statut : Réussi par Vladimir Ivanovitch Von Thekhovski.

■ Enerver Lorenzaccio Manzoni.

La réussite entraîne 30% de chance de monter d’un niveau. Attention aux conséquences de cette réussite… (+15 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Surprendre Nadejda Vasiljev lors d’une aventure avec une femme.

La réussite entraîne 10% de chance de monter d’un niveau.
Statut : en cours.
■ Réussir à fatiguer la boule de nerfs nommée Lena.

La réussite entraîne 25% de chance de monter d’un niveau. Evidemment vous risquez d’avoir besoin de vingt heures de sommeil après ça…
Statut : en cours.

■ Réussir à saouler Lorenzaccio Manzoni.

La réussite entraîne 35% de chance de monter d’un niveau. Attention néanmoins aux conséquences de cette réussite… (+10 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Retourner l’un de ses propres poisons contre Kyril Kirov.

La réussite entraîne 40% de chance de monter d’un niveau. Prenez tout de même garde au produit utilisé…
Statut : en cours.

■ Draguer la sœur du maire.

La réussite entraîne 40% de chance de monter d’un niveau. Attention aux réactions du frère tout de même… (+25 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Surprendre une affaire douteuse entre le maire et un mafieux.

La réussite entraîne 60% de chance de monter d’un niveau. Attention à la discrétion ! (+50 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Ridiculiser Darren Hunter.

La réussite entraîne 30% de chance de monter d’un niveau. Attention aux conséquences de cette réussite…
Statut : en cours.

■ Battre Hayleen Milazzo au tir.

La réussite entraîne 45% de chance de monter d’un niveau. (+20 points d’influence)
Statut : en cours.

■ S’attirer les bonnes grâces du Don.

La réussite entraîne 65% de chance de monter d’un niveau. (+60 points d’influence)
Statut : en cours.


Les MOINS :


■ Renverser de la vodka sur le costume de Natasja.

Retire 10% de chance de monter d’un niveau. (-20 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Rayer la voiture du Don.

Retire 20% de chance de monter d’un niveau. (-30 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Se casser la figure devant le maire.

Retire 5% de chance de monter d’un niveau. (-25 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Casser l’amarre du Romantico lors de la montée d’une voiture.

Retire 50% de chance de monter d’un niveau. (-40 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Casser une vitre de la mairie.

Retire 15% de chance de monter d’un niveau. (-20 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Aucune balle dans le chargeur lors d’une traque [Hunters]

Retire 45% de chance de monter d’un niveau. (-50 points d’influence)
Statut : en cours.

■ Déclencher l’alarme de la voiture du Don.

Retire 20% de chance de monter d’un niveau. (-45 points d’influence)
Statut : en cours.
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